举世无双这游戏有着两个特sE。
第一个是,万物皆有YyAn。
前三个职业是yAn,以攻击为主,分别是剑客、法师跟术士。
後三个职业是Y,以辅助为主,依序是乐师、药师跟工匠。
极yAn自然配极Y。所以,伤害输出最大的剑客,就要跟宛如废材,身上只有一连串辅助技能的乐师合作;而法师就要跟能补血能制药的药师合作;擅长迷惑敌人、利用法阵的术士就要跟能做出攻击X器械的工匠的配合。
一为yAn,一为Y,两人一组才能领悟b别人更多的双人技能,也才能击出b其他玩家更高的攻击。
第二个特sE则是,虽然配有技能点数,但是每个职业一开始拥有的技能数量跟等级都是固定的,并不会因为配点有机率开出新的招式。那些技能点数是提供玩家学习副职业,若玩家不想另外学职业,那这些系统配给的技能点数就完全无用了。
这两个特sE说来也不算少见,但若组合在一起,却又发展出另外一项最重要的关键。
这关键是同样职业等级的玩家的强弱,决胜点在於谁领悟的双人技能更多。例如潇湘跟万年,就是为了要领悟「剑胆琴心」这个技能,两人才跑去NPC那儿登记结婚。
基本上,大多数的剑客跟乐师,都领悟过这个技能。没有对象,没关系嘛,世界频道上喊一喊就好啦。
要找个单身的角sE,也没有这麽困难的嘛。至於成了亲之後,要继续当夥伴,或是两人各自散去,都是完全可以讨论的。游戏尚倒不至於变态到收回玩家领悟过的技能。
官方前期的任务跟资料中释出不少领悟技能的方式,但据说,在释出的资料之下,还有很多未知等着玩家开发。
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